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          第277章 黎明纪元开测3000月票 6000推荐票加更

          作者青衫取醉
              10月1日黎明纪元正式开始测试

              工作室里老谢也一反常态地在催促测试组抓紧时间测试多多少少还是有点小紧张的

              这毕竟是天极工作室的第一款游戏当然是盼着它一炮打响更何况现在生化危机做到一半正是缺钱的时候钟鸣也指望着黎明纪元这款游戏成为爆款缓解一下工作室?#24335;?#19978;的压力

              即使这些都不考虑老谢他们都是被钟鸣挖来的总不能第一款游戏就给做砸了那显得多不仗义

              整个项目组都在测试游戏的情况每人桌上?#21152;?#19968;台开着全息投影模式的手环乒乒乓乓地打个不停

              老谢看了看微光工作室那边钟鸣还在忙生化危机的事情正在给关卡设计师讲一些关卡布置的细节不用说又是在挖坑了

              据新来的关卡设计师林桦说这段时间他对于关卡设计的概念被钟鸣颠覆了好几?#21361;?#24182;对玩家们感觉到?#26494;?#28145;的担忧

              怕游戏真做出来的时候他们被吓死

              ?#36824;?#38047;鸣拍着胸脯保证玩家们的耐受程度都很高这点点小恐怖仅仅是为了防止玩家们过早地把游戏玩成跑酷游戏那样就会很丢人了显得恐怖游戏做得不到家一样

              而在之前老谢也已经跟钟鸣反复确认过了?#29615;?#22312;自己的渠道也就是微光游戏平台其他的渠道一概不发

              老谢对此有些担忧因为从各种数据?#20384;?#30475;微光游戏平台在PC?#35828;?#29992;户数量要远高于手环?#35828;?#23433;装数量

              这个现象很?#32654;?#35299;微光工作室大量圈粉的游戏比如太吾绘卷生肖守护者恶魔在人间等等基本上都是在PC端

              生肖守护者早已经结束了在MGC2掌机平台的独占并顺理成章地移植到了PC端并上了微光游戏平台到目前为止反响非常热烈销量也非常不错

              虽然太吾绘卷有移植到手机平台?#30446;?#34385;但由于两个工作室目前都是满负荷运转所以暂时腾不出手来

              即使腾出手来移植这个也不是首要的目标首要目标肯定是开发下一款新游戏

              所以很多玩家只是在PC端安装了微光游戏平台在手环上并没有安装

              至于能不能让玩家们在PC端看到游戏之后下载安装包然后在手环上安装当然也是可以的但两种设备之间毕竟存在着天然的隔阂不能寄希望于大部分的PC玩家乖乖的下载手游毕竟他们对手游也不怎么感冒

              所以钟鸣这个不找其他渠道商的决定在PC端不算什么但在手游这里稍显不那?#27425;?#22949;

              ?#36824;?#26082;然钟鸣坚持老谢自然也没说什么更何况黎明纪元的?#20998;使?#30828;放出的宣传片在手游玩家群体中也引起了不错的反响应该不会差

              当然最关键的还是第一批玩家的评价如果他们对游戏评价高的话这股风潮迟早会刮起来的

              

              黎明纪元也上了MGC2掌机版但林晓光也知道钟鸣也没把MGC2掌机版的黎明纪元太当回事毕竟掌机版没有手环上的全息投影还是用传统的显示屏作为显示方式黎明纪元最大的噱?#35775;?#26377;了最大?#30446;?#33021;是变成MGC2掌机游戏库中一个还可以的选择

              这其中的关键还是看黎明纪元在手环用户中的表现如何了

              林总早

              林晓光去办公室的路上几个老员工跟他打招呼林晓光也面带微笑对他们点?#20998;?#24847;

              摩亚科技的办公条件非常好掌机事业部也同样如此?#36824;?#22823;部分正在认真工作的员工?#25104;?#36824;是带着些焦虑因为最近高层安排下来的任务还很繁重包括了一款新机型的研发工作以及更多的独?#21152;?#25103;要求

              不知道为什么林晓光不由自主地想到了他带着这群人一起跳槽的情景如果真是那样的话他们可能就要离开摩亚科技漂亮的大楼了总感觉有些前途未卜也不知道会有多少人心甘情愿地跟他离开摩亚

              ?#36824;?#38543;即他就甩甩头把这个念?#25918;?#35832;脑后毕竟跟钟鸣的对?#27169;?#36824;八?#32622;?#26377;一撇从现在的情况来看更大?#30446;?#33021;性是钟鸣输给他一款独?#21152;?#25103;

              进到副?#39336;?#20844;室林晓光在座位上一靠开始处理今天的工作

              快到中午的时候工作总算是告一?#28201;?#26519;晓光看了看还不到午饭时间下意识地想拿过?#21592;?#30340;MGC2掌机来玩一下

              ?#36824;?#20182;的手伸到一半又停住了转而在电脑上打开了微光游戏平台下载黎明纪元

              既然要玩这款游戏肯定要在全息投影模式下玩才能更好地体现它的优势

              对于这款游戏林晓光虽?#24187;?#26377;特别地去关注但也知道一些

              他知道这款游戏的研发商天极工作室其实就是钟鸣成立的另一个子公司而游戏的大框架也都是钟鸣自己亲自来搭的而且这款游戏还肩负着重要的使命就是盈利

              不是简单的盈利就行是要成为爆款赚很多钱赚少了都不行因为生化危机还在开发过程中时时刻刻都在烧钱

              另外看钟鸣那自?#24597;?#28385;的哦样子不知道是不是已经提前准备好了五千万打算成立一个做?#24067;?#30340;子公司了

              游戏作为一款手环游戏而言容量已经很大?#36824;?#36825;个世界的网速很快所以下载的时间也不算太长下载完成后林晓光把手环在电脑的特定位置一贴十几秒钟就完成了传输把游戏安装到了手环上

              而后林晓光自动登录自己的微光游戏平台账号并进入游戏?#23567;?br />
              本来林晓光只?#21069;?#36825;款游戏当做是午饭前的一次消遣以往他对于大部分的手环游戏都不是特别上?#27169;?#24448;往是玩了个开头觉得不错但第二天就没什么兴趣打开了

              事实上这也是大部分手游玩家?#21152;?#30340;一种心态市面上的手环游戏有一个数据叫做次留?#20445;?#20063;就是次日留存率通俗地来说就是第一天下载进入游戏的玩家有多少人第二天还是登陆了这是一个非常重要的数据它反映出了游戏最基本的内容玩家认可?#21462;?br />
              一般来说次日留存越高的游戏玩家们对它的认可度也就越高那么即使付费?#23454;?#19979;或者它看起来充满着很多问题也依旧是值得拯救的

              目前市面上一般还不错的手环游戏次留数据大概是30%左右而一些勉强能活着的手游次留可能只有15~20%即使是最火的爆款手游也很少有次日留存能够达到50%的

              至于更长远的7日留存30日留存这个数据就更加的?#20063;?#24525;睹30日留存能达到7%8%左右的都已经是非常惊世骇俗的游戏

              当然这么想想也正常即使是一些3A大作大部分玩家也很难玩一个月都不腻

              ?#36824;?A大作的次日留存率肯定是高得爆表的必然完爆绝大多数的手游

              ?#36824;?#36825;些数据也正好说明了手环游戏的特殊性正是因为采取了免费模式所以让玩家们留下来成为了一个难点免费下载游戏的过程中确实有很多对游戏感觉一般的玩家被吸引了近来这是一件好事至少他们成为了潜在的付费人群可一旦游戏的开头不够吸引人他们很快就会大批流失

              于是也就出现了第一天玩了一下感觉各方面都还行但第二天无论如何也不想再打开游戏所以直?#30001;?#25481;的情况

              如何让玩家下载进入游戏游玩这是一道?#25285;?#32780;玩家下载之后如何让玩家留到第二天第三天第七天每天都是一道沟

              不?#25512;?#22320;说手环游戏前面几天每天?#21152;?#22823;批玩家流失这都是正常的如果这些玩家没法坚持七天自然也就没法形成玩这款游戏的习惯日常生活中那么多分散注意力的娱?#21482;?#21160;形不成固定的习惯玩家的注意力就有可能在任何时间被抢走

              让林晓光感觉有些意外的是这游戏初期给他的感觉出乎意料地好

              首先是游戏鼓吹的次时代全息投影?#34987;?#38754;

              林晓光自己也知道这就是个噱头钟鸣这个人?#22841;?#36215;来那是真?#22841;模?#24694;魔在人间的上千万收入说捐就捐但不要脸起来那也是真不要?#24120;?#20160;么次时代全息投影这种丢?#35828;?#35828;法他都能想得出来

              当然反正是天极工作室来背锅玩家们就算嘲笑也不会嘲笑道钟鸣头上

              所谓的次时代全息投影?#22791;?#26412;就是个胡编?#20197;?#30340;概念不知道的还以为这个世界的全息投影技术有了什么新的突破可实际上根本不是这世界上就只有一种全息投影技术所谓的次时代?#20445;?#26080;非就是在制作游戏时把画面的精细度?#20185;?#20102;一个档?#21361;?#20854;实其他的手游公司只要肯砸钱肯下功夫也都能做出来

              但很多玩?#19968;?#30495;就被唬住了因为这游戏的画面确实精细度极高跟以往那种隐?#21152;?#19968;些马赛克感觉的全息投影有着非常明显的差距

              甚至钟鸣连传统的CG都没做本应该是开头CG的地方直接就拿全息投影来展现了展现的就是之前扔到视频网站上的那一?#21361;?#21776;红玉等三个角色大杀四方的场景

              在真实的手环全息投影上看到这一?#21804;?#23569;了一些blingbling的特效但因为是近距离用肉眼观察而非隔着?#32842;还?#23519;所以给?#35828;?#24863;觉不仅没有下?#25285;?#21453;而还?#20185;?#20102;

              林晓光感觉自己就像是一个站在远处的上帝俯瞰着人间发生的事情好像真的有一大堆小人在自己的手臂上打来打去一样

              尤其是在电影镜头的调度方式之下更是让这种战斗显得紧张而又激烈

              其次就是进入游戏之后的一些细节感受

              比如操作方式简单明快玩法引导过程清晰数值刺激明确

              当然林晓光不是专门做手游的不可能分析得这么透彻但他多少能感觉出来这游戏跟其他手游相比目的性特别强

              比如操作方面黎明纪元?#20998;由?#24323;了让玩家可以移动视角的设定少了一个操作之后林晓光感觉自己的右手得到了解放左手只要通过大拇指做出虚拟手势控制人物移动右手点技能就行了这样玩下来一点都不会觉?#32654;ۡ?br />
              更何况还有自动战斗

              而?#20197;?#22330;景设计上显然也对此做出了相配套的改动比如尽可能地减少面向玩家?#24187;?#30340;?#20064;?#29289;遮挡当大部分情况下玩家的?#21491;?#37117;显得通畅无阻

              在初期的游戏过程中吸引玩家的主要是角色的打斗动作打斗场面成长内容比如在游戏玩了两分钟之后就给一件新的武器十分钟之后就解锁一个新的角色而在这期间逐渐引?#32426;?#23478;熟悉游戏内的种种玩法几乎是像一个耐心的保姆一样一点一点把要表现的东西揉碎了喂给你

              好几次林晓光觉得应该休息一下了但系统正好?#25351;?#20102;一个非常关键的新奖励也许是一个角色也许是一把特殊的武器也许是一个能让战斗力大幅增强的稀有道具

              这样一来林晓光就总会不自觉地想我应该去新关卡试验一下新角色/新武器的威力试验一下之后就关掉游戏休息一会儿

              但?#20154;?#36890;关了新的关卡下一个奖励就又来了

              在游戏的初期设计者的主要目标就是跟玩?#20063;?#26029;产生的倦怠感战斗?#20204;?#21040;好处的刺激让他们能够体会到游戏的乐趣同时不断地勾起他们的好奇?#27169;?#35753;他们开始对游戏不断探索

              这种诱惑在第一天是最强烈的但之后也将继续存在最好是能够存在7天让玩家形成一种习惯在没事做的时候的第一反应就是进游戏玩一会儿完成今天的活动拿到奖励

              玩了一会儿林晓光看到了游戏中开始频繁地出现招?#22841;?#24687;包括世界频道和上面滚动的长条也就是类似于千里传音?#34987;?#32773;大喇?#21462;?#20043;类的东西

              各个军团都开始了频繁地刷屏招人林晓光本来对此没什么兴趣没打算去加入但几个军?#20051;?#32463;先行发来了邀请军团按钮上一直亮着小红点不点掉就有些浑身难受

              林晓光最终还是点了进去然后选择了一个人数最多的军团加入

              让他有些没想到的是这个军团里面非常热闹众人一边升级刷副本还在一边聊天

              而里面的官员则是每隔一段时间就会提醒一?#21361;?#22823;家一定记得明天中午12点准时上线参加军团试炼

              这?#20301;?#27599;次都是连说三遍可见官员们的重视程?#21462;?br />
              林晓光有点纳闷这游戏才刚开测这群官员们怎么对游戏里的玩法这么熟悉

              其实他不知道的是这些大的军团是钟鸣联系的游戏公会对于游戏公会的官员们钟鸣提供了一份指?#24076;?#32780;他们的任务就是进入游戏之后建立军团把零散的玩家们全都组织起来

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